
SQUAD
REGLAS DEL SERVIDOR
Importante
Romper cualquiera de estas reglas es motivo de penalización.
Uso del chat: AllChat (tecla J) - TeamChat (tecla K) - SquadChat (tecla L). El español es el idioma principal del servidor pero aceptamos jugadores de todas partes.
1. Reglas Generales
Romper cualquiera de estas reglas es motivo de penalización. AllChat (J) - TeamChat (K) - SquadChat (L) El español es el idioma principal del servidor pero aceptamos jugadores de todas partes.
REGLAS GENERALES:
1.0. Respeto y Tolerancia: Todos los jugadores deben mantener un comportamiento respetuoso y tolerante. No se permiten discursos de odio, racismo o ataques personales de ninguna índole.
1.1. Comunicación Efectiva: Evita sonidos o conductas disruptivas en momentos críticos de comunicación durante el juego. Los sonidos explícitos (sexuales, políticos, racismos, discursos de odio, etc)
1.2. Uso Responsable del Chat: Utiliza el chat general (AllChat) únicamente para disculpas por incidentes de fuego amigo, comunicación con la administración y el uso de los comandos.
1.3. Publicidad Aprobada: No se permite ningún tipo de publicidad, que no haya sido aprobada por la administración.
1.4. Disculpas por Teamkills: Si abates o matas a uno o más aliados por accidente, pide disculpas en el ALLCHAT "sorry tk".
1.5. Fair Play: No realices prácticas desleales como: "ghosting, glitching, spamming, o trampas". Respeta a tus compañeros y rivales.
1.6. Uso Responsable de Recursos: Utiliza los activos y vehículos de manera efectiva y evita desperdiciarlos para no perjudicar al equipo.
1.7. Main Camping: NO ataques a los enemigos mientras entran o salen de su base principal.Visualizar la Base Principal enemiga y/o esperar la salida de vehiculos/enemigos, será considerado Main Camping.
1.8 Respeto a la Jerarquía: Respeta y sigue las órdenes de tus superiores en el juego. El SL y CMD puede dirigir a su equipo bajo su criterio, siempre y cuando no abuse.
1.9. Juego en Equipo y Objetivos: Trabaja en equipo y mantente enfocado en los objetivos del SL / CMD.
1.10. Reportes con Evidencia: Si necesitas realizar un reporte, asegúrate de proporcionar evidencia adecuada para respaldar tu reclamo. Se sancionará el mal uso del comando !ADMIN.
1.11. No Representación Falsa: No uses etiquetas o nombres que insinúen ser administrador o moderador si no lo eres.
1.12. Cambio de Equipo Responsable: Después de 15 minutos iniciada la partida (01:45:00), NO está permitido cambiarse de equipo, ni el uso del comando "!cambio". Evita ser sancionado.
1.13. Transmisiones en Directo: Las transmisiones en vivo están permitidas sin restricciones en cualquier plataforma. Se recomienda tapar el mapa, para minimizar el StreamSniping o Ghosting
1.14. Nombres de Usuario: Los nombres de usuarios deben tener al menos 2 letras en Castellano.
1.15. Squad es un juego de acción: Prohibición de Rol de Desarmado. Solo el MOD/ADM pueden usar ese rol cuando moderan.
2. Reglas de Escuadrón
2.0. Comunicación Efectiva de Líderes: Los líderes de escuadrón deben comunicarse activamente usando micrófono.
2.1. Multilingüismo Permitido: Si lideras un escuadrón en otro idioma, indícalo en el nombre de tu escuadrón. La comunicación entre líderes debe ser en español o inglés.
2.2. Nombres Respetuosos y Legibles: Los nombres de escuadrón no deben contener contenido ofensivo. Cualquier escuadra con símbolos y caracteres de naturalidad de Spam, serán automáticamente disueltas. ( $ [ ] ! . , -).
2.3. Unión a Escuadrones: Únete a un escuadrón en 5 minutos; de lo contrario, serás expulsado automáticamente.
2.4. Uso Responsable de Recursos: Utiliza los vehículos e infantería de forma responsable y en línea con los objetivos del SL / CMD.
2.5. Tamaño Mínimo de Escuadrón de Infantería: No cierres tu escuadrones de infantería siendo menos de 3 integrantes.
2.6. Creación de Escuadrón Responsable: Crea un escuadrón solo si estás dispuesto a liderarlo.
2.7. Responsabilidad del Líder de Escuadrón: El líder de escuadrón es responsable de dirigir su equipo y debe mantener la cohesión y el enfoque en los objetivos. Podría ser sancionado si sus ordenes rompe alguna de las reglas.
2.8. Expulsiones de Escuadra: Los líderes pueden expulsar a miembros de su escuadrón en cualquier momento.
2.9. Comunicación en el Comando: El comandante debe comunicarse en español para garantizar la comprensión y coordinación.
2.10. Uso Específico del Comandante: El rol de comandante se reserva para el escuadrón de Infantería. (No blindado, No heli)
2.11. Uso Roles de SL: El líder de escuadrón no puede cambiar su kit por roles de infantería para aprovecharse de otros roles de manera indebida. Solo puede usar otros roles de LIDER (SL Infanteria, SL Crew, SL Piloto).
3. Reglas Vehículos
3.0. Uso Responsable de Vehículos de Infantería: Los escuadrones de infantería pueden utilizar vehículos que requieran tripulantes, excepto TANQUES (MBT), MGS (SPRUT, ZTD, M1128 MGS) y HELI, siempre y cuando no hayan sido reclamados por una escuadra especializada. (El SL puede usar Crewman).
3.1. Tripulación Adecuada de Vehículos: Está prohibido monotripular vehículos que requieren kit de tripulante. Cuando quede solo un tripulante en combate, se puede monotripular el vehículo de forma defensiva para volver a una zona segura (Main o Estación de Reparación). Estos son los vehículos que SÍ se pueden monotripular : FV107, LAV III M2, LAV III C6, M1126 CROWS M2, M1126 CROWS M240, BTR-80, PARS III MK19 RWS, PARS III MG3 RWS, PARS III M2 RWS.
3.2. Nombramiento Adecuado de Escuadrones de Vehículos: Para utilizar vehículos que requieran tripulantes (Crewman), el nombre del escuadrón debe coincidir con el nombre del vehículo. Puedes crear una escuadra de vehículos para esperar en Main.
Nombre Permitidos: M1126, BTR, ZBL, ZBD, LAV, BMP, BMD, M2A3 (Bradley), FV107, FV510, FV520, PARS3, ACV15, SPRUT, ZTD, MGS, T72, M1A2, ABRAMS, LEOPARD, FV4034, T62, ZTZ, M60T, TANQUE, MBT, CAS, HELI.
3.3. Reclamación de Vehículos: Puedes reclamar vehículos en fase de preparación con una sola persona, durante esta fase las escuadras especializadas tienen prioridad por sobre la infantería, después de esta fase, si alguna escuadra especializada esta lista, tiene prioridad sobre el vehículo. Si una escuadra de infantería reclama un vehículo (siguiendo las reglas 3.0, 3.1 y 3.2), tiene la prioridad sobre ese vehículo hasta su entrega voluntaria o pérdida, una vez termines de ocupar un vehículo, recomendamos devolverlo a una zona segura (Main y Fob Aliados) para no perjudicar al equipo.
3.4. Nombres de Escuadrón para Vehículos: No crees escuadrones con nombres de vehículos si no planeas usarlos o esperarlos en main.
3.5. Límite de Vehículos: Si tu escuadra tiene más de 2 vehículos, y otro SL te pide alguno de ellos, tendrás que ceder alguno.
3.6. Los Vehículos: BM-21 (Grad), Technical UB32, M1064A3 no podrán disparar hasta una distancia mínima de primera bandera en adelante.
4. Escuadrón Especializado
4.0. Escuadrón de Logística Flexible y Escuadrón de Morteros: NO HAY LIMITE DE INTEGRANTES NI DE ROLES DISPONIBLES (siguiendo con las normas anteriores)
4.1. Escuadrón de Helicóptero Adaptable: El escuadrón de helicóptero puede tener entre 1 y 4 personas. Los demás integrantes (que no sea el SL Piloto) pueden usar otro rol. A excepción de los roles especializados.
4.2. Restricción por Pérdida de Helicópteros: Perder 4 helicópteros implica dejar de usarlos durante el resto de la partida y puede considerarse desperdicio de recursos. Si es destruido debes respetar el orden de espera para reclamar el siguiente helicóptero libre
4.3. Conducción Defensiva de Helicópteros: Los pilotos de helicópteros deben conducir de manera defensiva para evitar colisiones y situaciones peligrosas. Situaciones riesgosas podría ser consideradas pérdida de recursos.
4.4. Uso Secuencial de Vehículos Especializados: Un escuadrón especializado solo puede usar un vehículo a la vez. Si es destruido debes respetar el orden de reaparición para reutilizar el vehículo especializado. (Incluidos helicópteros)
4.5. Oportunidad de Repetir Vehículos Especializados: Los escuadrones especializados pueden repetir el mismo vehículo (o similar) en partidas consecutivas si no hay otra escuadra que lo quiera utilizar. En caso de disputa, un moderador intervendrá. 4.6. Escuadrón de Vehículos Especializados: Los escuadrones de vehículos especializados pueden tener un máximo de 4 personas, todos ocupando el rol de crewman.
5. Reglas Seeding
Estas reglas se aplican con el fin de mantener y sumar jugadores al servidor. Se aplican hasta que algun administrador anuncie "SERVIDOR VIVO" o, si no hay administradores presentes, hasta que el servidor envie el mensaje automatico. La primera zona de captura de ambos equipos constituye una "zona de proteccion" que el mismo juego dispone.
5.0. Zona de Protección Respetada: Dentro de la zona de protección, no se permite ninguna presencia enemiga.
5.1. Respeto a las Bases en la Zona de Protección: No se pueden destruir vehículos, radios o HAB dentro del área de protección enemiga.
5.2. Destrucción de Enemigos en la Zona de Protección Aliada: Cualquier vehículo, radio o HAB enemigo dentro del área de protección aliada debe ser destruido.
5.3. Uso de Vehículos: Se pueden utilizar todos los vehículos durante el seeding.
5.4. Permisos de Armamento en Seeding: Se permite utilizar cualquier tipo de armamento emplazado en vehículos, estructuras, suelo, etc.
5.5. Respeto y Pruebas en Jensen's Range: Durante el Jensen's Range, respeta a los demás jugadores y aprovecha para probar armas y vehículos, evitando molestar a otros. NO usar ataques de artilleria en Jensen's Range. (podrias ser sancionado si algún jugador te reporta)
5.6. Flexibilidad Durante el Seeding: Durante el seeding, no se penalizará el uso de AllChat.
Disfruta de tu juego, gracias por elegirnos y jugar en LATAMSQUAD <3.
SQUAD
Squad es un FPS táctico multijugador en línea que brinda experiencias de combate auténticas a través del trabajo en equipo, la comunicación constante y una jugabilidad realista. Este juego cierra la brecha entre los juegos de disparos arcade y la simulación militar con batallas para 100 jugadores, combate con armas combinadas, construcción de bases y un sistema VoIP integrado.
Construido desde cero en Unreal Engine 4, Squad enfrentará a dos equipos de hasta 50 personas entre sí, en intensos escenarios modernos de combate con armas combinadas. En este entorno realista y el flujo del juego lo dictan los jugadores, con una jugabilidad orgánica y emergente que reina de forma suprema.
Operación Crimson Strike – Fuerzas terrestres turcas
Las Fuerzas Terrestres de Turquía se distinguen de otras facciones por utilizar equipos nacionales únicos y una combinación más pequeña de equipos de otras naciones. Algunos de los aspectos más destacados de TLF incluyen el primer SMG moderno de Squad, la metralleta SAR 109T; el potente lanzagranadas semiautomático MKE MGL; y un conjunto de otras armas y vehículos únicos.
La introducción de diseños de armas
Todo el contenido de Squad se crea con el máximo cuidado al detalle y, a medida que presentamos nuestros primeros paquetes de diseños de armas, continuamos con nuestro compromiso con la autenticidad. Con eso, presentamos los paquetes de diseños Woodland Camo y Desert Camo, transformando una variedad de armas en variantes apropiadas para la región.
¡El nuevo y mejorado combate de infantería del escuadrón!
Se implementó nuestra revisión completa del combate de infantería de Squad para crear la experiencia de combate de infantería más divertida, inmersiva y auténtica posible. Esto tiene como objetivo poner un mayor énfasis en los principios básicos de trabajo en equipo y tácticas de Squad. ¡Trabaja con tu escuadrón para abrumar al enemigo y arrebatarle la victoria a la derrota!
¡El renovado efecto de supresión del escuadrón!
Dispara con el nuevo efecto de supresión que tiene como objetivo ayudar tanto en el ataque como en la defensa en cualquier tiroteo. Úselo para cubrir a sus compañeros de escuadrón de manera efectiva al oscurecer la vista del enemigo y disminuir su capacidad para apuntar con fuego de supresión. Un armamento más poderoso también provoca un efecto más intenso y duradero.
¡Alcances realistas de imagen en imagen!
Squad ahora presenta vistas más realistas que nunca con los nuevos visores Picture-in-Picture. Ahora, cuando apuntes con la mira de tu arma favorita, verás una visión más realista de tu objetivo, como si estuvieras mirando a través de una mira de francotirador real.
Comunicate y Coordinate
Squad es un juego de disparos en primera persona multijugador con armas combinadas a gran escala que enfatiza el realismo del combate a través de la comunicación, el juego en equipo y una fuerte cohesión del escuadrón que alimenta la coordinación, las tácticas y la planificación a mayor escala . Una amplia selección de armamento y vehículos realistas específicos de cada facción permite a los jugadores crear sus propios equipamientos que mejor se adapten a sus tácticas preferidas.
Con 12 facciones, 24 mapas enormes, juego de armas combinadas basado en vehículos y bases construidas por los jugadores, Squad crea una experiencia de juego visceral y trepidante con toma de decisiones en fracciones de segundo en tiroteos a escala del mundo real.
50 contra 50
Squad crea auténticas experiencias de combate mientras enfrenta a facciones convencionales y no convencionales entre sí. Como parte de un equipo de 50 personas, únete a un escuadrón de nueve personas para enfrentarte a un equipo contrario de 50 jugadores en intensos combates en grandes entornos del mundo real. El escuadrón incluye al ejército estadounidense, las fuerzas marinas, las fuerzas terrestres rusas, el ejército británico, las fuerzas armadas canadienses, el ejército australiano, la Alianza del Medio Oriente, la milicia irregular y los insurgentes, cada uno con sus propios arsenales únicos.
Sistema de construcción
Adáptate a las necesidades siempre cambiantes del campo de batalla construyendo fortificaciones y emplazamientos para darle ventaja a tu escuadrón y a tu equipo. Ya sea colocando emplazamientos de armas HMG y AT o fortificando una posición con sacos de arena, HESCO y alambre de púas, el campo de batalla es tuyo para cambiar, si tienes los materiales para hacerlo.
Comunicación
La comunicación es la mejor herramienta de un soldado para enfrentarse eficazmente al enemigo. Para ayudar a facilitar la navegación por la complejidad de la comunicación en el campo de batalla, Squad proporciona un sistema VoIP en el juego de clase mundial que permite a los jugadores hablar con otros soldados localmente, dentro del escuadrón, entre líderes de escuadrón o con líderes de escuadrón con el comandante del equipo. Las herramientas de mapas y los marcadores en el mundo ayudan a los líderes de equipos de bomberos y de escuadrón a informar a sus escuadrones y equipos sobre las tácticas de enfrentamiento.
DEL SISTEMA
- Sistema operativo: Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i / AMD Ryzen 4 núcleos
- Memoria: 8 GB RAM
- Tamaño del archivo: 80 GB
- Video: Geforce GTX 960 / AMD Radeon HD 7970
- Sonido: DirectX 11
- Internet: 256 kbps o conexión superior
- Periféricos: Mouse, teclado, audífonos, micrófono
- Importante: El juego es pago
